طرفداری - استودیو Initiative، که توسط کمپانی مایکروسافت به منظور تولید بازی انحصاری برای کنسول Xbox ایجاد شده، طراح بازی‌های Uncharted 4 و The Last of Us 2 را استخدام کرده است.

به گزارش وبسایت Gamespot، استودیو تازه تاسیس Initiative که به تازگی تأسیس شده است، یک نام بزرگ دیگر را به تیم مستعد خود اضافه کرد. چند روز پیش، کمپانی مایکروسافت، رابرت رایان، یکی از کارکنان استودیو ناتی داگ را به عنوان طراح ساختاری ارشد بازی جدید استودیو Initiative استخدام کرد. هنوز اطلاعاتی از این بازی منتشر نشده است. رایان از سال 2011 تا 2017 در استودیو ناتی داگ مشغول به کار بود. او در این طول این سالها بر روی عناوین بزرگی همچون Uncharted 3: Drake's Deception، The Last of Us، Uncharted 4: A Thief's End و بازی بعدی ناتی داگ یعنی The Last of Us: Part II کار کرده است. رایان پیش از آنکه به The Initiative بپیوندد، در استودیو EA Motive کار می‌کرد.

رایان در حالی به این استودیو فرست پارتیِ مایکروسافت منتقل شد که Initiative از قبل هم بازیسازان بزرگی را استخدام کرده بود. برایان وسترگارد، که بر روی پروژه‌های متعدد بازی God of War کار کرده بود مدیر تولید این استودیو تازه تأسیس است. درو ماری (سابقه کار بر روی بازی‌های Sunset Overdrive و Resistance 3) به عنوان طراح ارشد، ویلیام آرکبل، از استودیوی 343 Industries (سازنده بازی‌های هیلو)، به عنوان کارگردان فنی، و دنیل نوبرگر که بر روی بازی Rise of the Tomb Raider کار کرده بود، به عنوان کارگردان اصلی Initiative منصوب شده‌اند. همچنین، تام شپرد از استودیو راکستار گیمز و یکی از طراحان بازی Red Dead Redemption نیز در این استودیو مشغول به کار شده‌اند.

مایکروسافت می‌خواهد Initiative را کوچک نگه دارد، اما به گفته سران کمپانی، جاه‌طلبی‌های این استودیو کوچک قرار است مرزها را جابجا کند، رسوم قدیمی را به چالش بکشد و بازی‌هایی منحصر به فرد و خاص برای کنسول‌های خانواده Xbox بسازد. Initiative یکی از هفت استودیویی است که مایکروسافت سال گذشته به منظور پوشش ضعف در ساخت بازی‌های انحصاری برای Xbox One و مقابله با صف طویل انحصاری‌های قدرتمند سونی، به مالکیت خود درآورد.