طرفداری - بی شک یکی از بازی های مورد انتظار، دومین نسخه The Last Of Us است. نیل دراکمن درباره منبع الهام خود گفت:
من یک روز با اشلی جانسون(صدا پیشه الی) در یک رستوران ملاقات داشتم. زمانی که درباره داستانِ Left Behind با او صحبت کردم، یک دفعه دیدم که او سرش را روی میز گذاشت و شروع به گریه کرد. خیلی نگران بودم که اطرافیان فکر نکنند من حرف بدی به او زده ام. همچنین به او گفتم که ایده های دیگری نیز در ذهن دارم. این اولین جایی بود که ایده ساختِ سری دوم به ذهنم رسید. بعد از آن این ایده را با تیم سازنده بازی و افرادِ دیگر در میان گذاشتم. بازی های ویدیویی نیاز به همکاری گروهی دارند تا موفق شوند.
به گزارش سایت DualShockers، ایده داستانِ از سال 2013 در ذهن دراکمن وجود داشته است. همچنین ناتی داگ همیشه در تلاش بوده است تا درگیری ها را تا حد ممکن واقعی نشان دهد. جالب اینجاست که اگر شما دوست یکی از دشمنانِ خود را بکشید، او نام دوست کشته شده خود را فریاد می کشد و وارد میدان نبرد می شود.
دراکن ادامه داد:
ما می خواستیم در مواقعی که شما توسط دشمنان دیده می شوید، درگیر شوید و چند نفر را بکشید و فرار کنید بدون اینکه تمامی افرادِ حاضر در درگیری را بکشید. همچنین در بعضی از مواقع شما باید مخفی کاری کنید. بعضی از صحنه ها، باعث می شود که شما احساس بدی داشته باشید اما شما باید ان کار را انجام بدهید.



