اختصاصی طرفداری- برای شمارش عناوین موفق راکستار دیگر انگشتان دست کفایت نمی کند. آن ها بازی ها را خوب می شناسند و گیمرها را خوب تر! آشنایی با سلیقه گیمرها شاید شاه کلید دوران فعالیت این کمپانی باشد. شرکتی که بازی هایش پروسه ساخت طولانی دارد اما خودتان خوب می دانید که واقعاً چنین صبری برای محصول نهایی می ارزد.
اگر بخواهم رمز موفقیت راکستار در یک عبارت خلاصه کنم، تنها پاسخ این است: سخت کوشی، سخت کوشی و سخت کوشی! برای مثال همین بازی Red Dead Redemption 2 را ببینید. تحسین برانگیز است. اما بهتر است بدانید برای تجربه چنین هنری، سازندگان بازی هر هفته به مدت 100 ساعت مشغول به کار بوده اند. یکی از کارمندان سابق راکستار جمله معروفی را درباره ساز و کار ساخت بازی در این شرکت دارد:
اوضاع ساخت بازی طوری است که انگار تمام طول هفته برای کار کردن اسلحه روی سرتان گذاشته اند.
بله خب، توقع نداشته باشید چنین حجم از کیفیت و البته هنری، از آسمان توسط راکستار نازل شود. آن ها سخت کار می کنند و البته صبور هستند. برای همین هم هست که جدیداً پروسه های ساخت بازی این شرکت طولانی تر شده است و شاید بازه زمانی بیشتر از 5 سال را در بر بگیرد. اگر از GTA V که اصالتاً برای نسل هفتم کنسول ها ساخته شد بود فاکتور بگیریم، Red Dead Redemption 2 در حال حاضر تنها بازی این کمپانی برای کنسول های نسل هشتمی است. عجب برهه طولانی به نظر می رسد! البته سخت تر شدن پروسه بازی سازی و سطح توقعات گیمرها نیز در این مورد بی تاثیر نیست. گیمرها از برادران هوسر توقع بازی خوب ندارند. آن ها شاهکار می خواهند و بس! برای همین هم کمی حق بدهید به سازندگان این شرکت که برای برآورده کردن انتظارهای تان فرصت بیشتری بخواهند.
عامل موفقیت بعدی خاص برادران هوسر، خالقان راکستار، است. توانایی ذهنی آن ها در کارگردانی بازی ها واقعاً ستودنی است. این دو برادر معمولاً با هم داستان ها و بازینامه ها را می نویسند. و البته به این مورد اکتفا نمی کنند و غالباً حضور چشم گیری به خصوص در طراحی بازی های خود دارند. فکرش را بکنید. ایده استفاده همزمان از سه شخصیت در GTA V؛ راستش را بخواهید چنین ایده ای در نسل هفتم کنسول های ویدئویی مغزها را به چالش می کشد و دل ها را می رباید. گذشته از این موارد سیستم پیچیده بازی سازی نیز بر این شرکت حکم فرماست. شعب مختلف این کمپانی در سراسر جهان به صورت همزمان مشغول توسعه یک عنوان هستند و سیستم همکاری جالبی علی رغم مسافت های دور رقم زده اند.
راکستار و سایر بازی سازان مطرح، پازل های گمشده صنعت گیم هستند. کسانی که اگر نباشند، نه فقط یک جای کار که همه جای آن می لنگد. برای همین هست که در چارت های فروش انگلستان خیلی از بازی های AAA حتی به فروش های هفتگی GTA V نزدیک نمی شوند. باورش سخت است؛ بازی که قریب به هفت سال پیش عرضه شده است همچنان می فروشد و البته می تازد.



