طرفداری - حدود 2 هفته از انتشار بازی Ghost Of Tsushima می گذرد. به گزارش Gamesradar، این بازی با استقبال بی نظیر مردم مواجه شد و توانست نظر منتقدان را نیز جلب کند. ناگوشی در آخرین مصاحبه خود به تمجید از این بازی پرداخت و گفت که دوست داشت این بازی در ژاپن ساخته شود.
ناگوشی عنوان کرد:
ما ژاپنی ها شکست خوردیم. این اثری است که دوست داشتم کاملا ژاپنی ساخته شود و باید قبول کنیم که ما این بار شکست خوردیم. البته از بازی مشخص است که تحقیقات بسیار گسترده ای برای درک فرهنگ ژاپن انجام شده است. برای مثال قابلیت Kurosawa Mode را نگاه کنید که تا چه اندازه حس هنری به بازی القا می کند. ما معمولا فکر می کنیم غربی ها چیزی ای فرهنگ ژاپن نمی دانند اما این بازی نشان داد که اشتباه می کنیم. در بعضی از صحنه های بازی حس می کنم سازندگان آن از ما ژاپنی تر هستند.
ناگوشی که بسیار از Ghost Of Tsushima شگفت زده شده است ادامه داد:
قهرمان بازی به هیچ عنوان یک کاراکتر خوش تیپ و خوش چهره نیست. اگر طرح چنین کاراکتری به استودیوهای ژاپنی داده می شد بلافاصله رد می شد. سازندگان این بازی بسیار شجاع بودند که به سراغ چنین داستانی یعنی حمله مغول ها رفتند. من فکر می کردم که این بازی فروش خوبی داشته باشد اما نه در حدی که رکوردی جا به جا کند. فروش این بازی من را حسابی متعجب کرد.
همچنین بخوانید:
بازی و سرگرمی؛ حساب توییتر رسمی Silent Hill ساخته شد؛ احتمال ساخت سری جدید از این مجموعه قوت گرفت



