بروس نسمیت طراح سابق بتسدا معقتد است Skyrim بیش از GTA 3 برای جایگاه بازی های جهان باز زحمت کشیده است.
طرفداری | او در مصاحبه خود گفت ما به دنیا نشان دادیم که بازی های جهان باز چه ارزش و جایگاهی دارند. او گفت بعد از موفقیت Skyrim بود که دیگران شروع به ساخت بازی های جهان باز کردند.
او در ادامه مصاحبه خود گفت:
Skyrim بیش از GTA 3 تلاش کرد تا جایگاه بازی های جهان باز را به مردم معرفی کند. البته نمی خواهم زحمات دوستانم در راک استار را بی ارزش تلقی کنم، اما زمانی که GTA3 را بازی می کنید تجربه منحصر به فردی از بازی های جهان باز به دست نمی آورید. شما زمانی که Skyirm را بازی می کنید حس می کنید تجربه جدیدی را به دست آوردید. آن ها به نوعی به آن در لگد زدند اما ما آن در را نابود کردیم. بی شک Skyrim بخش بزرگی از این اتفاق بوده است. البته این چیزی از ارزش های GTA کم نمی کند زیرا آن ها همیشه بازی های شگفت انگیزی می سازند.



