بسم الله رحمان رحیم


" مطلب حاوی اسپویل است "


 توبه کننده : نماد رنج و پشتکار

https://s6.uupload.ir/files/4_uvjs.png

توبه کننده، قهرمان اصلی بلاسفمس ۲، نه یک ناجی سنتی، بلکه موجودی است محکوم به رنج ابدی. او با کلاهخودی خاردار که چهرهاش را پنهان کرده و ردایی خونین که نشان از شکنجه های بیشمار دارد، در سرزمین «کاستوادا» (Cvstodia) قدم میزند. این شخصیت در نسخه ی اول بازی با قربانی کردن خود، لعنت «معجزه» (The Miracle) را موقتاً شکست، اما در بلاسفمس ۲، او بهطرزی مرموز دوباره زنده میشود تا با نیرویی باستانیتر و ترسناکتر روبهرو شود.


هویت گمشده : چه کسی پشت نقاب خاردار است ؟

https://s6.uupload.ir/files/5_t1jp.png

یکی از جذابترین جنبه های توبهکننده، هویت مبهم اوست. بازی هرگز مستقیم به گذشته ی او نمیپردازد، اما از طریق محیط، دیالوگهای شخصیتهای فرعی، و نمادها، تکههایی از پازل زندگیاش را نشان میدهد:


جهان بلسفمس : سفر به عمق تاریکی

https://s6.uupload.ir/files/3_o6av.png

کاستوادا در بلاسفمس ۲ نهفقط یک محیط بازی، بلکه تجسمی از ذهن آشفتهی توبهکننده است. هر منطقه بازتابی از ترسها، گناهان، یا خاطرات فراموش شده ی اوست:


 مکانیک گیمپلی: توبه ی خونین 

https://s6.uupload.ir/files/2_wx6v.png

بلاسفمس ۲ با ترکیب نبردهای سخت و سیستم پیشرفت مبتنی بر توبه، بازیکن را در موقعیتهای اخلاقی پیچیده قرار میدهد:


نتیجه گیری : رستگاری ! 

https://s6.uupload.ir/files/6_6lqs.png

او پس از رنج و سختی های بسیار در آخر بلاخره توانست به رستگاری و آرامش برسد , توبه کننده ی قصه ی ما در نهایت توبه اش پذیرفته شد و در بالاترین مکان ها , مقدس ترین مقدسات , بالا ترین مقام ها یعنی بهشت و رستگاری رسید , وی در طول بازی بار ها به افراد و شخصیت های سر راهش کمک کرد و ناجی آنان بود , معجزه یا میرکل که خود را خدا فرض میکرد رو آشکار ساخت و در نهایت او را شکست داد , پس توبه کننده لایق این رستگاری بود و به آنچه میخواست رسید.


پایان ツ