بسم الله رحمان رحیم
ماجرا از چه قراره و این خیال پردازی به همراه دوستان دقیقا چیه ؟
در این مجموعه ی " خیال پردازی به همراه دوستان " قراره که درباره ی خیلی از موضوعات جالب و سرگرم کننده گپ زده بشه , ممکنه در هر قسمت موضوع ها فرق کنه اما اصل کار بر روی خیال پردازی میچرخه , بگذریم , موضوعی که الان باهاش کار داریم یه چیزه : اگر میتونستیم دو شخصیت از بازی , انیمه , فیلم یا سریال به جون هم بندازیم کدومشون برنده میشدن ؟ ( به صورت تک به تک ) خب ما از برخی از رفقا در استا خواستیم که شخصیت هارو انتخاب کنن , پس حالا که دوستان زحمتش رو کشیدن ما شخصیت هاشون رو به صورت تک به تک و جوری که خودشون خواستن مقابل هم میزاریم و قدرت ها و توانایی هاشون رو بررسی میکنیم و در نهایت احتمال پیروزی هرکدوم رو به صورت تقریبی به دست میاریم !
پنتنت وان در مقابل گاتس ( شخصیت ها انتخاب شده توسط خودم )

قدرتهای پنتنت وان (The Penitent One)
-
شمشیر Mea Culpa با قابلیت ارتقا و افکتهای جادویی
-
جاخالیهای سریع و مهارت در مبارزه تنبهتن
-
قدرتهای معجزهآسا: شفا، حملات جادویی، فراخوانی قدرت الهی
-
جاودانگی نسبی (بارها از مرگ بازمیگردد)
-
توانایی تطبیق با دشمنان بسیار قدرتمند و هیولاهای عظیمالجثه
قدرتهای گاتس (Guts)
-
شمشیر عظیم Dragonslayer که قدرت تخریب بسیار بالایی دارد
-
زره Berserker Armor: افزایش قدرت و سرعت به قیمت آسیب به بدن
-
مهارت رزمی بینظیر، تجربهی جنگی گسترده، تاکتیکهای مرگبار
-
مقاومت بالا در برابر درد و جراحات
-
ارادهای شکستناپذیر و توانایی مبارزه حتی در حال مرگ
مقایسهی قدرتها در جدول
ویژگیها |
پنتنت وان |
گاتس |
سلاح اصلی |
شمشیر جادویی Mea Culpa |
شمشیر عظیم Dragonslayer |
توان جادویی |
بالا (معجزات، افکتهای مقدس) |
بسیار کم یا صفر |
سرعت و چابکی |
بالا |
متوسط تا بالا (با زره کمتر) |
تجربهی جنگی |
زیاد (با دشمنان فوق بشری) |
بسیار زیاد (جنگجوی کهنهکار) |
اراده و استقامت |
بالا |
بسیار بالا |
آسیبپذیری در برابر زخم |
کم (به لطف قدرتهای مقدس) |
زیاد (ولی مقاومتی افسانهای) |
قدرت فیزیکی خام |
بالا |
بسیار بالا |
درصد احتمال پیروزی
شخصیت |
درصد پیروزی تقریبی |
گاتس |
50٪ |
پنتنت وان |
50٪ |
جانی سیلورهند در مقابل گوست ( شخصیت ها انتخاب شده توسط ᴀᴘᴇx🪽ꜱɪʟᴠᴇʀʜᴀɴᴅ )

قدرتهای جانی سیلورهند
-
نظامی سابق و شورشی ضد شرکتها
-
مهارت بالا در استفاده از سلاح گرم و مبارزات شهری
-
ذهن دیجیتالی: به عنوان نسخه دیجیتالی در ذهن شخص دیگر باقی میماند (در بازی)
-
کاریزمای بالا و تأثیرگذاری بر ذهن و ارادهی افراد
-
فاقد بدن فیزیکی واقعی (در داستان اصلی بازی)
قدرتهای گوست (Simon “Ghost” Riley)
-
نیروی ویژهی زبده در عملیات مخفی
-
استاد تاکتیکهای جنگی، استتار، و ترور بیصدا
-
تجربهی گسترده در میادین جنگی واقعی
-
تمرکز بالا، آموزش فیزیکی فوقالعاده، قدرت تحلیل سریع
-
مجهز به سلاحهای مدرن، زره تاکتیکی، ابزارهای مخفیکاری
جدول مقایسهی قدرتها
ویژگیها |
جانی سیلورهند |
گوست (سایمون رایلی) |
وضعیت فیزیکی |
دیجیتال (غیرفیزیکی، بسته به سناریو) |
انسان واقعی، آموزشدیده |
مهارت در سلاح |
بالا |
بسیار بالا |
توانایی مخفیکاری |
کم |
بسیار بالا |
تجربهی نبرد |
در حد گروههای شورشی/شهرهای سایبری |
جنگهای مدرن/واقعی |
سرعت و واکنش |
متوسط |
بسیار بالا |
توانایی هک/نفوذ |
بالا (در فضای دیجیتال) |
بسیار پایین |
قدرت تأثیر ذهنی |
بالا (کاریزما و نفوذ شخصیتی) |
پایین |
درصد احتمال پیروزی
شخصیت |
درصد پیروزی تقریبی |
گوست |
60٪ |
جانی سیلورهند |
40٪ |
ارتور مورگان و جان مارستون ( شخصیت ها انتخاب شده توسط " ممد " )

قدرتهای آرتور مورگان
-
عضو ارشد دار و دستهی Van der Linde
-
مهارت بالا در تیراندازی با هفتتیر، شاتگان، و سلاحهای سرد
-
استفاده ماهرانه از سیستم Dead Eye برای کند کردن زمان در تیراندازی
-
توانایی شکار، زندهماندن در طبیعت، و انجام مأموریتهای مخفیانه
-
از نظر بدنی نیرومند، سختجان و بسیار باهوش در تصمیمگیریهای میدان نبرد
-
تجربه جنگی بالا در نبردهای سنگین و چریکی
قدرتهای جان مارستون
-
یکی از شخصیتهای کلیدی در دو بازی Red Dead
-
تیرانداز ماهر و سریع، بهخصوص در دوئلهای کلاسیک
-
توانایی استفاده از Dead Eye برای هدفگیری سریع
-
چابک، با تجربهی بسیار در تعقیب و گریز و نبردهای تنبهتن
-
بازماندهای سرسخت که از مرگ چندینباره گریخته
-
مهارت بالا در زندهماندن در شرایط سخت و محیطهای خشن
جدول مقایسهی قدرتها
ویژگیها |
آرتور مورگان |
جان مارستون |
تیراندازی سریع |
بسیار بالا |
بالا |
تاکتیکهای جنگی |
بالا (جنگهای گروهی/مخفی) |
متوسط تا بالا |
استقامت فیزیکی |
بالا |
بسیار بالا |
تجربهی شخصی |
گسترده در تمام زمینهها |
گسترده ولی کمتر از آرتور |
قدرت رهبری |
بالا |
متوسط |
استفاده از Dead Eye |
ماهر |
ماهر |
مهارت در زندهماندن |
بسیار بالا |
بسیار بالا |
درصد احتمال پیروزی
شخصیت |
درصد پیروزی تقریبی |
آرتور مورگان |
55٪ |
جان مارستون |
45٪ |
بی هان در مقابل ناروتو اوزوماکی ( شخصیت ها انتخاب شده توسط 𝔾𝕒𝕝𝕒𝕩𝕪 🏳 )

قدرتهای بیهان (ساب زیروی اصلی)
-
استاد هنرهای رزمی و نینجیتسو
-
کنترل کامل بر یخ: ایجاد یخ، یخزدن دشمن، دیوار یخی، شمشیر یخی
-
فینیشرهای مرگبار (Fatalities)
-
مبارز خونسرد، بدون احساسات و بدون ترحم
-
قابلیت عبور از مکانها بهصورت سایهوار (در برخی نسخهها)
-
در خط زمانی اصلی، بعدها به نوب سایبات (Noob Saibot) تبدیل میشود
قدرتهای ناروتو اوزوماکی
-
جینچوریکی کایوبی (Kurama): قدرتهای عظیم چاکرا
-
استاد Rasengan، Shadow Clones، و تکنیکهای پیچیده نینجایی
-
حالت Sage Mode: افزایش حواس، قدرت بدنی و چاکرا
-
حالت شش مسیر (Six Paths Sage Mode): قدرتهای خداگونه، پرواز، خلق توپهای سیاه جاذب
-
سرعت و قدرت بالا، توانایی مبارزه در مقیاس جهانی
-
توانایی شفا، همدلی، و رهبری بالا
جدول مقایسه قدرتها
ویژگیها |
بیهان (ساب زیرو) |
ناروتو اوزوماکی |
قدرت فیزیکی |
بالا |
بسیار بالا |
قدرت عنصری |
یخ |
چاکرای عظیم، باد، طبیعتهای ترکیبی |
توانایی جادویی/نینجایی |
متوسط |
بسیار بالا |
سرعت |
بالا |
بسیار بالا (حتی تلپورتگونه) |
تاکتیک مبارزه |
مستقیم و مرگبار |
ترکیبی، هوشمند، متنوع |
تجربهی جنگی |
زیاد (در قتل و مأموریتها) |
بسیار زیاد (در جنگ جهانی نینجا) |
پایداری |
بالا |
تقریباً بینهایت با چاکرا و شفا |
درصد احتمال پیروزی
شخصیت |
درصد پیروزی تقریبی |
ناروتو |
90٪ |
بیهان |
10٪ |
تام در مقابل کایوت ( شخصیت ها انتخاب شده توسط Reza 👑🔷)

قدرتها و ویژگیهای تام
-
گربهای باهوش و انعطافپذیر
-
استاد تلهگذاری کلاسیک، ابزارسازی دستی، و حقهبازی
-
توانایی بالا در زندهماندن از انفجار، ضربه، آتش و برق!
-
گاهی موسیقیدان، شمشیرباز، و حتی دانشمند!
-
بسیار احساسی، ولی گاهی درخشان در طراحی نقشه
قدرتها و ویژگیهای کایوت
-
نابغهی مهندسی شکستخورده!
-
استفاده از ابزارهای کمپانی ACME: موشک، تله، آهنربا، روبات و غیره
-
پشتکار بینهایت (هیچوقت تسلیم نمیشه)
-
بسیار مقاوم در برابر مرگ (مثل افتادن از صخره، انفجار و...)
-
توانایی طراحی نقشههای پیچیده (اما همیشه شکستخورده)
جدول مقایسه
ویژگیها |
تام |
کایوت |
خلاقیت در تلهگذاری |
بالا |
بسیار بالا |
استفاده از ابزار |
دستی، ساده، بعضاً سنتی |
صنعتی، پیچیده، ACME محور |
سرعت عمل |
بالا ولی احساساتی |
متوسط، بیشتر محاسباتی |
پایداری فیزیکی |
بالا |
بسیار بالا (در حد کارتون کلاسیک) |
احتمال موفقیت |
پایین (جلوی جری) |
بسیار پایین (جلوی میگمیگ) |
پشتکار |
زیاد |
بینهایت |
هوش کارتونی |
بالا |
بسیار بالا ولی بدشانس |
درصد احتمال پیروزی
شخصیت |
درصد پیروزی تقریبی |
تام |
45٪ |
کایوت |
55٪ |
اسکورپین در مقابل شاهزاده ( شخصیت ها انتخاب شده توسط 𝐊𝐢𝐧𝐠🪽𝐙𝐥𝐚𝐭𝐚𝐧 )

قدرتها و مهارتهای اسکورپین (Scorpion)
-
نینجای جهنمی؛ بازگشته از مرگ
-
استاد هنرهای رزمی و شمشیرزنی
-
زنجیر معروف با نیزه: “Get over here!”
-
کنترل بر آتش جهنمی: حملات آتشین و تلپورت آتشین
-
قدرتهای جادویی و توانایی تلپورت
-
مقاومت بالا در برابر مرگ، حتی زنده شدن مجدد
-
حملات مرگبار (Fatalities)
قدرتها و مهارتهای شاهزادهی پرشیا
-
شمشیرزن چابک و آکروباتیک
-
استفاده از خنجر زمان: قابلیت بازگردانی زمان، آهسته کردن یا توقف زمان
-
توانایی حرکات پارکور، دویدن روی دیوار، پرشهای دقیق
-
ذهن استراتژیک، باهوش در استفاده از محیط
-
در برخی نسخهها، توانایی جذب شنهای زمان برای قدرت بیشتر
-
نسبتاً انسانگونه، اما با برتری در سرعت و چابکی
جدول مقایسه
ویژگیها |
اسکورپین |
شاهزادهی پرشیا |
قدرت فیزیکی |
بسیار بالا |
متوسط تا بالا |
سرعت و چابکی |
بالا |
بسیار بالا |
سلاح اصلی |
نیزه زنجیردار، شمشیر |
خنجر زمان، شمشیر |
قدرت جادویی |
آتش جهنمی، تلپورت |
کنترل زمان (در نسخههایی) |
استقامت و پایداری |
بسیار بالا (نیمهجاویدان) |
متوسط، اما قابل احیا با شن |
تجربهی جنگی |
بالا |
بسیار بالا (نبرد با هیولا و شاهزادگان تاریکی) |
خطر مرگ برای دشمن |
قطعی با Fatality |
کمتر، بیشتر دفاعی/تاکتیکی |
درصد احتمال پیروزی
شخصیت |
درصد پیروزی تقریبی |
اسکورپین |
65٪ |
شاهزاده پرشیا |
35٪ |
کریتوس در مقابل هوملندر ( شخصیت ها انتخاب شده توسط Ali Shakuri👑🎩 )

قدرتها و ویژگیهای کریتوس
-
نیمهخدای اسپارتی؛ پسر زئوس
-
قدرت فیزیکی فراتر از خداهای یونانی و نورس
-
استفاده از سلاحهای افسانهای: Blades of Chaos، Leviathan Axe، Draupnir Spear
-
تجربهی کشتن خدایان بزرگ (زئوس، پوسایدون، اودین، ثور...)
-
هوش جنگی، تجربهی نبردهای تاریخی، تاکتیکی
-
مقاوم در برابر جادو، آتش، یخ، و حتی مرگ
-
خشم اسپارتی: افزایش قدرت در حالت Berserk
قدرتها و ویژگیهای هوملندر
-
ابرانسان ساختهشده با ترکیب DNA خاص (Compound V)
-
پرواز با سرعت صوت
-
اشعهی لیزری کشنده از چشمها
-
قدرت فیزیکی بسیار بالا (در حد ابرقهرمانها)
-
تقریباً ضدگلوله و مقاوم در برابر آسیب
-
بیرحم، روانی، و غیرقابل پیشبینی
جدول مقایسه قدرتها
ویژگیها |
کریتوس |
هوملندر |
قدرت فیزیکی |
فوقخدایی (در حد نابودی جهان) |
بسیار بالا (در حد سوپرمن) |
سرعت و چابکی |
بالا، مخصوصاً در خشم اسپارتی |
بسیار بالا، با قابلیت پرواز |
سلاحهای رزمی |
خدایانه و جادویی |
نداشت (با مشت و لیزر میجنگد) |
توانایی ویژه |
Rage of Sparta، جادوی الهی |
اشعه لیزری، پرواز، ترس روانی |
مقاومت و دوام |
بسیار بالا، حتی مرگناپذیر |
تقریباً ضدگلوله و ضد انفجار |
تجربه نبرد |
بسیار زیاد، کشتن خدایان |
نسبتاً محدود (در دنیای خودش) |
وضعیت روانی |
کنترلشده و خردمند (جدیداً) |
ناپایدار، خودشیفته، جنونآمیز |
درصد احتمال پیروزی
شخصیت |
درصد پیروزی تقریبی |
کریتوس |
70٪ |
هوملندر |
30٪ |
اسنیک آیز در مقابل بلک نویر ( شخصیت ها انتخاب شده توسط Hollywood Orca )

قدرتها و مهارتهای اسنیک آیز
-
استاد نینجیتسو، شمشیرزنی، و مبارزات تنبهتن
-
سرعت فوقالعاده، مخفیکاری بینقص
-
آموزشدیده توسط Arashikage Clan
-
تیرانداز حرفهای با انواع سلاح
-
قدرت بدنی انسان-محور ولی در اوج پتانسیل انسانی
-
تمرکز بالا، وفاداری، و بدون ترس
-
واکنشهای برقآسا در مبارزههای نزدیک
قدرتها و مهارتهای بلک نویر
بر اساس سریال تلویزیونی The Boys (نه کمیک که تفاوت زیادی داره)
-
ابرسرباز با قدرت بدنی بالا (بالاتر از انسان عادی)
-
مقاوم در برابر آسیب، زخمناپذیر با تحمل بالا
-
مهارت در مخفیکاری، مبارزهی بدون صدا
-
استفاده از چاقو، سلاح سرد، و تروریسم روانی
-
کمتر احساسی، خشن، و کاملاً بیرحم
-
در سریال دچار ضربهی مغزی و زوال ذهنی جزئی نیز هست
جدول مقایسه
ویژگیها |
اسنیک آیز |
بلک نویر |
مهارت رزمی |
بسیار بالا (نینجای کلاس جهانی) |
بالا (نینجای سوپرهیومن) |
قدرت فیزیکی |
انسانی در اوج خود |
فراتر از انسان |
مخفیکاری |
استاد مطلق |
بسیار بالا |
استقامت و مقاومت |
بالا |
بسیار بالا (ضد گلوله جزئی) |
استفاده از سلاح |
شمشیر، تفنگ، چاقو، نارنجک |
چاقو، دست خالی، انفجار |
سرعت واکنش |
برقآسا |
بالا |
ضعفهای احتمالی |
انسانی بودن |
آسیبپذیر ذهنی، واکنشپذیری پایینتر |
درصد احتمال پیروزی
شخصیت |
درصد پیروزی تقریبی |
اسنیک آیز |
65٪ |
بلک نویر |
35٪ |
ترمیناتور تی ۸۰۰ در مقابل جان ویک ( شخصیت ها انتخاب شده توسط برابرِ برابر )

قدرتها و ویژگیهای T-800
-
اسکلت فلزی با روکش انسانی (ساختهشده توسط Skynet)
-
فوقالعاده مقاوم در برابر گلوله، ضربه، آتش، انفجار
-
قدرت فیزیکی بالا (مچاله کردن فلز، برداشتن اجسام سنگین)
-
هوش مصنوعی تاکتیکی با توانایی تحلیل نبرد
-
استفاده از سلاحهای سنگین و هدفگیری دقیق
-
فاقد احساس، ترس، یا درد
-
تنها نقطهضعف: آسیبپذیری در برابر تخریب مکانیکی شدید و کند بودن نسبی
قدرتها و ویژگیهای جان ویک
-
قاتل افسانهای با دقت، سرعت و مهارت بسیار بالا
-
استاد در استفاده از انواع سلاح گرم و سرد
-
حرکات تاکتیکی فوقالعاده سریع و دقیق
-
قابلیت نابودی چندین دشمن در ثانیه
-
تمرکز، خونسردی و تصمیمگیری در لحظههای بحرانی
-
از نظر بدنی انسانه، ولی در آستانهی "فوقانسانی" از نظر مهارت
جدول مقایسه
ویژگیها |
ترمیناتور T-800 |
جان ویک |
قدرت فیزیکی |
بسیار بالا |
بالا (در حد انسانی) |
استقامت و دوام |
تقریباً غیرقابل نابودی |
متوسط، اما انعطافپذیر |
دقت در تیراندازی |
بالا |
بسیار بالا (کشته از فاصلهی نزدیک) |
سرعت واکنش |
کندتر اما با محاسبه |
بسیار سریع و واکنشی |
استفاده از سلاح |
سلاح سنگین، تفنگ، مین و غیره |
هر نوع سلاح با مهارت بالا |
توان ذهنی/تاکتیکی |
ماشینمحور و منطقی |
انسانی ولی فوقالعاده استراتژیک |
ضعفها |
کندی، آسیبپذیری در مفاصل |
بدن انسانی، آسیبپذیر به ضربه مستقیم |
درصد احتمال پیروزی
شخصیت |
درصد پیروزی تقریبی |
T-800 |
60٪ |
جان ویک |
40٪ |
ریک گرایمز در مقابل جان اسنو دو رهبر ( شخصیت ها انتخاب شده توسط 𝗠𝗼𝗵𝗮𝗺𝗺𝗮𝗱🪽 )

قدرتها و ویژگیهای ریک گرایمز
-
افسر سابق پلیس، استاد تیراندازی و استراتژی نظامی
-
رهبر گروه بازماندگان، باهوش و واقعگرای سختگیر
-
مهارت بالا در نبرد تنبهتن، چاقو، تبر، و اسلحه گرم
-
انعطافپذیر در اخلاقیات (وقتی باید بکشه، میکشه)
-
توان زنده ماندن در شرایط بسیار خشن
-
روحیهی جنگندگی با ارادهی قوی
قدرتها و ویژگیهای جان اسنو
-
شمشیرزن حرفهای (آموزشدیده توسط نایتواچ و استارکها)
-
سوارکار و فرمانده ارتش
-
شمشیر افسانهای Valyrian Steel (لانگکلاو)
-
برگشته از مرگ با کمک جادوی سرخ
-
نبرد با وایتواکرها و مبارزه با ارتشها
-
شرافتمدار، گاهی بیش از حد باوجدان
جدول مقایسه
ویژگیها |
ریک گرایمز |
جان اسنو |
مهارت در تیراندازی |
عالی (اسلحه گرم) |
محدود (فقط تیر و کمان گاهبهگاه) |
مهارت در شمشیرزنی |
متوسط |
بسیار بالا |
رهبری و تاکتیک |
خشن، ولی منطقی |
احساسی، ولی الهامبخش |
تجربهی جنگی |
شورشی-شهری، چریکی |
جنگ واقعی با ارتشها و موجودات فراطبیعی |
استقامت و بقا |
بسیار بالا |
بسیار بالا + بازگشت از مرگ |
حالت روانی |
زخمخورده و خشن |
درونگرا و احساسی |
درصد احتمال پیروزی
شخصیت |
درصد پیروزی تقریبی |
ریک گرایمز |
45٪ |
جان اسنو |
55٪ |
سونیک در مقابل فلش ( شخصیت ها انتخاب شده توسط 🪽𝗗𝗮𝗿𝗶𝘂𝘀𝗵 )

قدرتها و تواناییهای سونیک
-
سرعت فراانسانی (حتی شکستن دیوار صوتی)
-
تبدیل به Super Sonic با Chaos Emeralds (تقریباً شکستناپذیر)
-
پرش و واکنش فوقسریع
-
حملات چرخشی (Spin Dash, Homing Attack)
-
کنترل زمان و فضا با قدرتهای خاص
-
بسیار چابک، پرانرژی و باهوش در مبارزه
قدرتها و تواناییهای فلش
(نسخه Barry Allen از کمیکهای DC)
-
سرعت کیهانی از طریق Speed Force
-
توانایی سفر در زمان و ابعاد
-
واکنش در نانوثانیه، فکر کردن سریعتر از نور
-
عبور از اجسام با لرزش مولکولی
-
پرتاب رعد و برق، ایجاد طوفان، کنترل انرژی
-
قدرت احیا و بهبود سریع بدن
جدول مقایسه
ویژگیها |
سونیک |
فلش |
منبع قدرت |
توان ذاتی + Chaos Emeralds |
Speed Force (انرژی کیهانی) |
سرعت خام |
بسیار بالا |
فوقنور (در کمیک) |
واکنش |
میلیثانیهای |
کمتر از نانوثانیه |
تواناییهای ویژه |
Super Sonic، زمان محدود |
سفر در زمان، لرزش مولکولی |
هوش مبارزاتی |
بالا در میدان نبرد |
بسیار بالا + تحلیل آنی |
آسیبپذیری |
در حالت عادی نسبتاً آسیبپذیر |
آسیبپذیر ولی با ریکاوری بالا |
نسخههای قویتر |
Hyper Sonic، Super Sonic |
Godspeed, Flashpoint Flash |
درصد احتمال پیروزی
شخصیت |
درصد پیروزی تقریبی |
فلش |
70٪ |
سونیک |
30٪ (بدون Emeralds) / 50٪ (با Super Sonic) |
هالک در مقابل بتمن ( شخصیت ها انتخاب شده توسط 𝘌𝘮𝘱𝘦𝘳𝘰𝘳🪽𝘈𝘮𝘪𝘳𝘈𝘭𝘪 🖤 )

قدرتها و ویژگیهای هالک
-
قدرت فیزیکی تقریباً نامحدود (هرچه بیشتر عصبانیتر شود، قویتر میشود)
-
مقاومت خارقالعاده در برابر آسیب (ضدگلوله، ضدآتش، ضدشوک)
-
ترمیم و بازسازی سریع (Healing Factor)
-
پرشهای عظیم، ضربههایی با قدرت نابودگری بالا
-
کنترل محدود بر ذهن در حالت خشم کامل (بسته به نسخه هالک)
-
اگر نسخههای هوشمندتر مثل World War Hulk یا Professor Hulk باشه، ترکیب قدرت و استراتژیه
قدرتها و ویژگیهای بتمن
-
انسان، اما در اوج آمادگی جسمی و ذهنی
-
استاد هنرهای رزمی، مخفیکاری، و تاکتیکهای جنگ شهری
-
مغز متفکر: همیشه با برنامه و تحلیل جلو میره
-
استفاده از تکنولوژی و ابزارهای خاص (بتسوت، بمبهای صوتی، گازها و غیره)
-
توانایی پیشبینی رفتار دشمن و استفاده از نقاط ضعف
-
سابقه شکست دادن شخصیتهای بسیار قویتر (از جمله سوپرمن با آمادگی قبلی)
جدول مقایسه
ویژگیها |
هالک |
بتمن |
قدرت فیزیکی |
بینهایت (بسته به خشم) |
بالا، ولی انسانی |
استقامت و آسیبناپذیری |
بسیار بالا |
متوسط (با زره و تجهیزات) |
هوش و استراتژی |
پایین تا متوسط (بسته به نسخه) |
بسیار بالا |
تجهیزات |
بدون تجهیزات خاص |
بسیار پیشرفته |
کنترل ذهنی |
معمولاً کم |
بسیار بالا |
توانایی مبارزه |
خام و قدرتمند |
دقیق، هوشمند، چندسبکی |
درصد احتمال پیروزی
شخصیت |
درصد پیروزی تقریبی |
هالک |
75٪ (نبرد مستقیم) |
بتمن |
25٪ (بدون آمادگی) / 50٪ (با آمادگی کامل و تجهیزات خاص) |
پایان ツ