طرفداری | در مقایسه شادیهای پس از گل در EA FC 26 و UFL 2026، نخستین تفاوت در کیفیت مدلسازی چهره و بدن در FC 26 به چشم میآید؛ جایی که جزئیات تعریق، حرکت مو و کشآمدن لباس در صحنههای آهسته طبیعیتر بوده و پیوستگی انیمیشنها روانتر است. در مقابل، UFL که بر پایه Unreal Engine 5 توسعه یافته، با تکیه بر نورپردازی، بازتابها و عمق میدان، نماهای نزدیک بسیار سینمایی و شبیه تریلر ارائه میدهد، هرچند در برخورد بدنها و تغییر انیمیشنها گاه نوعی خشکی و پرش محسوس است.
در FC 26 واکنش تماشاگران، تحرک کنار زمین، پیوستن همتیمیها به زننده گل و حرکت دوربین همزمان و هماهنگتر اجرا میشود و در نتیجه استادیوم حس زندهتری دارد، در حالی که UFL بیشتر تمرکز خود را بر چند شات چشمنواز و کاتسینهای کنترلشده گذاشته است. در جمعبندی میتوان گفت FC 26 در حوزه جزئیات انیمیشنی و فیزیک بدن برتری محسوسی دارد، اما UFL 2026 میکوشد با تکیه بر نورپردازی و قابهای نزدیک، جشنهای پس از گل را به شکل یک هایلایت تلویزیونی پرزرقوبرق به تصویر بکشد.
در همین رابطه: