در سال‌های اخیر گوشی‌های تاشو از یک محصول لوکس و آزمایشی به دستگاه‌هایی قدرتمند برای بهره‌وری، چندوظیفگی و سرگرمی تبدیل شده‌اند. با این حال یک سؤال مهم همیشه وجود داشته است: چرا نمایشگر بزرگ گوشی‌های تاشو هنوز نتوانسته تجربه‌ای در حد یک کنسول دستی ارائه دهد؟

گوگل ظاهراً در اندروید ۱۷ قصد دارد به این سؤال پاسخ دهد. ویژگی‌های جدیدی که در نسخه‌های آزمایشی و گزارش‌های منتشر شده مشاهده شده‌اند نشان می‌دهند که Android 17 نگاه ویژه‌ای به گیمینگ، به‌خصوص روی گوشی‌های تاشو، دارد. مهم‌ترین بخش این تحول، گیم‌پد مجازی و کنترلرهای اختصاصی برای نمایشگرهای تاشو است.

مشکل قدیمی گوشی‌های تاشو در بازی‌ها

گوشی‌های تاشو نمایشگرهای بزرگی دارند که برای اجرای بازی‌ها فوق‌العاده به نظر می‌رسند، اما همیشه یک مشکل اساسی وجود داشته است.

در بسیاری از بازی‌ها، کنترل‌های لمسی بخش بزرگی از صفحه را اشغال می‌کنند و مزیت نمایشگر بزرگ را از بین می‌برند. از طرف دیگر استفاده از کنترلرهای فیزیکی نیز نیازمند حمل تجهیزات اضافی است. کاربران سال‌ها خواستار راهکاری بودند که بتواند از نیمه پایینی نمایشگر تاشو به عنوان کنترلر استفاده کند. این درخواست حتی در انجمن‌های کاربران و ردیت نیز بارها مطرح شده است.

گیم‌پد مجازی؛ ویژگی که سال‌ها منتظرش بودیم

بر اساس اطلاعات منتشرشده از نسخه‌های آزمایشی اندروید ۱۷، گوگل در حال توسعه قابلیتی به نام Virtual Gamepad است. این قابلیت می‌تواند کنترلرهای لمسی پیشرفته را به‌صورت سیستمی در اختیار کاربران قرار دهد.

تصور کنید گوشی تاشوی خود را باز کرده‌اید:

این دقیقاً همان چیزی است که گوشی‌های تاشو سال‌ها برای تبدیل شدن به یک کنسول واقعی کم داشتند.

Foldable Gaming Mode؛ حالت اختصاصی بازی برای گوشی‌های تاشو

گوگل تنها به گیم‌پد مجازی بسنده نکرده است. گزارش‌ها نشان می‌دهند Android 17 یک حالت اختصاصی برای بازی روی گوشی‌های تاشو معرفی می‌کند که صفحه را به صورت ۵۰-۵۰ تقسیم می‌کند. در این حالت، بخش بالایی نمایشگر برای اجرای بازی و بخش پایینی برای کنترل‌ها استفاده می‌شود.

این ویژگی می‌تواند تحول بزرگی برای:

ایجاد کند.

پایان دردسرهای کنترلرهای ناسازگار

یکی از بزرگ‌ترین مشکلات اندروید همیشه پشتیبانی نامنظم از کنترلرها بوده است. برخی بازی‌ها کنترلر را تشخیص می‌دهند و برخی دیگر خیر. در بسیاری از موارد کاربران مجبور بودند از نرم‌افزارهای جانبی برای نگاشت دکمه‌ها استفاده کنند.

اندروید ۱۷ این مشکل را با قابلیت System-Level Controller Remapping هدف قرار داده است. کاربران می‌توانند:

و مهم‌تر از همه، این تنظیمات در سطح سیستم عامل اعمال می‌شوند و نیازی به اپلیکیشن‌های جانبی نخواهد بود.

آیا گوگل در حال ساخت یک رقیب برای Steam Deck است؟

شاید این سؤال در نگاه اول اغراق‌آمیز به نظر برسد، اما نشانه‌ها چیز دیگری می‌گویند.

در کنار گیم‌پد مجازی، گوگل در حال بهبود پشتیبانی از کنترلرها، بهینه‌سازی عملکرد گیمینگ، کاهش تأخیر ورودی و ارائه قابلیت‌های ویژه برای نمایشگرهای بزرگ است. برخی تحلیلگران و کاربران معتقدند این تغییرات می‌تواند مقدمه‌ای برای ورود جدی‌تر اندروید به بازار کنسول‌های دستی باشد.

اگر گوشی‌های تاشوی آینده از تراشه‌هایی مانند Snapdragon 8 Elite و نسل‌های بعدی آن بهره ببرند، فاصله میان یک گوشی تاشو و یک کنسول دستی بیش از هر زمان دیگری کاهش خواهد یافت.

برندگان واقعی اندروید ۱۷ چه کسانی هستند؟

هرچند همه دستگاه‌های اندرویدی از برخی قابلیت‌های گیمینگ جدید بهره‌مند می‌شوند، اما بزرگ‌ترین برندگان این تحول عبارت‌اند از:

این دستگاه‌ها به لطف نمایشگر بزرگ داخلی می‌توانند بیشترین استفاده را از گیم‌پد مجازی و حالت اختصاصی بازی ببرند.

جمع‌بندی

اندروید ۱۷ صرفاً یک به‌روزرسانی معمولی نیست. گوگل برای نخستین بار نگاه ویژه‌ای به گیمرها و به‌خصوص کاربران گوشی‌های تاشو داشته است. گیم‌پد مجازی، قابلیت شخصی‌سازی کنترلرها، حالت اختصاصی بازی برای نمایشگرهای تاشو و بهبودهای گسترده در پشتیبانی از گیم‌پدها، همگی نشان می‌دهند که آینده گیمینگ موبایل می‌تواند بسیار متفاوت از امروز باشد.

 

اگر این قابلیت‌ها همان‌طور که وعده داده شده‌اند عمل کنند، گوشی‌های تاشو دیگر تنها دستگاه‌هایی برای بهره‌وری و مولتی‌تسکینگ نخواهند بود؛ بلکه به کنسول‌های دستی قدرتمندی تبدیل می‌شوند که همیشه در جیب شما حضور دارند.