GTA IV
<انقلاب شماره دو>
تاریخ انتشار: 2008
متا: 98 (X360 / PS3)
سازنده: Rockstar North
ناشر: Rockstar
پلتفرم: X360 / PS3 / PC
وقت آن شده بود تا کنسول های جدید و نسل هفتمی سونی و مایکروسافت، صاحب یک GTA بشوند. قدرت های سخت افزاری این کنسول ها همگان را در شگفت گذاشته بود و وقت آن بود تا موتور گرافیکی انحصاری راکستار ملقب به RAGE، قدرت واقعی خود را نمایان کند. گرافیک بازی و فیزیک آن بی نظیر بود. یکی از جالب ترین بهانه برای به رخ کشیدن و لذت بردن از آن، زوم کردن برروی بدنه خودرو ها و چراغ های آنها بود (!). شهر Liberty City (نیویورک) که شاهد وقایع این بازی بود، به طرز شگفت انگیزی ضمیمه ی یک وسعت قابل قبول طراحی شده بود؛ جزئیات بالای این محیط، تاکیدی دیگر در به رخ کشیدن گرافیک هنری بی نظیر این بازی داشت.
داستان بازی نیز تفاوتی عظیم با قسمت های پیشین داشت. البته نبرد ها گنگستری بازهم ایفای محوریت وقایع این بازی را برعهده دارند و در اصل، تمام اتفاقات GTA IV سعی تهی نشان دادن مبحث رویای آمریکایی است. شخصیت اصلی بازی، نیکو بلک (Niko Bellic) است. او که اهل یکی از کشور های اروپای شرقی است، با هدف زندگی در آزادی مطلق و رویای آمریکایی، و البته فرار جنگ و فشارهای اقتصادی که کشورش درگیر آن است، به ایالات متحده سفر می کند. او با امید بر پسرعموی خود یعنی Roman، به دنبال کار می رود اما پس اشتغال در بازار کار سیاه، درگیر نبردهای گنگستری می شود و هیچ راه فراری برای او باقی نمی گذارد. نیکو از یک شهروند معمولی که به قصد تجربه آزادی وارد این کشور شده بود، درگیر ناامنی های آمریکا و گنگستر بازی ها و ناهنجاری های اجتماعی این کشور شد ( |: ). شخصیت پردازی این بازی به قدری برای NPC ها قوی بود که باعث شد تا GTA: Episodes From Liberty پدید آید که در ادامه مقاله به آن خواهیم پرداخت. ماموریت های موجه و واقع گرایانه، از نقاط قوت این بازی بود.
ماموریت های این بازی بسیار واقع گرایانه تر و توجیه پذیر تر طراحی شده بودند و با فیزیک و اکشن زیبا و بی نظیر این بازی، ازدیاد این ماموریت ها هیچ خستگی را موجب نمی شد. طراحی خودرو ها نیز بهبود شگفت انگیزی یافته بود و قوت این محوریت در IV، مرزهای جدیدی را پیدا کرد. سیستم دزدیدن خودرو های پارک شده با شکستن شیشه ماشین ها و به طرز لذت انگیزی ممکن می شد. البته این بازی در ادامه واقع گرایانه تر کردن این IP، قابلیت دزدیدن و کنترل هواپیما را از بازی حذف کرد. کدهای تقلب بازی محدودیت جالب توجهی یافتند. ضمن یک گیم پلی مدیریتی، گرافیکی خیره کننده و محیطی تاثیر گذار، داستان سنت شکن این بازی نیز عامل آن شد تا حداقل از نظر نمرات، GTA IV بهترین قسمت از این سری بازی باشد.لازم بذکر است که فروش این عنوان، تا سال گذشته 25 میلیون کپی اعلام شد.