طرفداری - در ابتدا قرار بود یکی از زیباترین لحظات بازی God of War با دقت و جزئیات بیشتری طراحی شود.

هشدار! در متن این خبر بخش مهمی از داستان عنوان God of War لو رفته است.

به گزارش وبسایت VG247، زمانی که در طول وقایع بازی God of War آترئوس دچار یک بیماری مرموز می‌شود، کریتوس متوجه می‌شود که باید برای نجات پسرش به سرزمین هِلهایم برود و درمان فرزند خود را در این قلمرو مخوف پیدا کند. نکته‌ی جالب توجه آنکه جهان مردگان بازی God of War بر خلاف عناوین قبلی سری (برای مثال محیطی آتشین در God of War 3 که در آن باید با هادس مبارزه می‌کردیم)، دنیایی سرد و یخ‌زده است. امّا در جدیدترین God of War، کریتوس آگاه می‌شود که ضربات یخی تبرش هیچ آسیبی به شیاطین هلهایم وارد نخواهد کرد.

به منظور چاره‌جویی برای این مشکل، کریتوس از یک دوست قدیمی کمک می‌گیرد. تا این لحظه از بازی، بازیکن تنها قادر بود از تبر کریتوس استفاده کند، امّا پیش از عزیمت به هلهایم، کریتوس به خانه‌اش بازمی‌گردد تا سلاح قدیمی خود یعنی «شمشیرهای آشوب» را از زیر خاک بیرون بیاورد. این لحظه از بازی، هم از نظر گیم‌پلی و هم از نظر داستانی نقشی اساسی ایفا می‌کند زیرا بازیکنان در بخش انتهایی بازی با سلاحی جدید روبرو می‌شوند.

حال بر اساس گفته‌های کارگردان بازی، کوری بارلاگ، بخش بزرگی از این قسمت تقریباً از بازی حذف شده است. بارلاگ گفته است بخشی از بازی که کریتوس برای تصمیم‌گیری راجع به سرنوشت پسرس به خانه‌ بازمی‌گردد و شمشیرهای آشوب را مجدداً در دست می‌گیرد، در ابتدا قرار بود مرحله‌ای باشد که با جزئیات و دقت فراوان ساخته شده، امّا به منظور آنکه بازی به موقع تمام شود تیم سازنده می‌بایست در اولویت‌بندی خود تجدید نظر می‌کرد. از طرفی دیگر، پردازش فنی شمشیرهای آشوب نیز خود چالش بزرگی بود. استودیو سانتا مونیکا برای طراحی تبر به بهترین شکل ممکن، سه سال زمان صرف کرده بود بنابراین هرگز فکر نمی‌کرد که بتواند طراحی سلاحی جدید که دارای مکانیک‌های مخصوص به خود بود را در طول فقط یک سال پیش از عرضه‌ی بازی به پایان برساند.