درباره Minecraft:

یک بازی sandbox در سال 2011 است که توسط استودیو Mojang توسعه یافته و در ابتدا در سال 2009 منتشر شد. این بازی توسط Markus "Notch" Persson به زبان برنامه نویسی جاوا ساخته شده است. پس از چندین نسخه آزمایشی خصوصی اولیه، ابتدا در می 2009 عمومی شد و در نوامبر 2011 به طور کامل منتشر شد، با کناره گیری Notch و Jens "Jeb" Bergensten مسئولیت توسعه را بر عهده گرفت. Minecraft با بیش از 300 میلیون نسخه فروش و نزدیک به 140 میلیون بازیکن فعال ماهانه تا سال 2023 به پرفروش ترین بازی ویدیویی تاریخ تبدیل شده است. این بازی به چندین پلتفرم منتقل شده است.

در Minecraft، بازیکنان دنیای سه‌بعدی و بلوک‌دار، پیکسل‌شده و رویه‌ای را با زمین تقریباً بی‌نهایت کاوش می‌کنند. بازیکنان می توانند مواد خام، ابزارها و اقلام صنایع دستی را کشف و استخراج کنند و سازه ها، کارهای خاکی و ماشین آلات بسازند. بسته به حالت بازی انتخابی خود، بازیکنان می توانند با اوباش متخاصم مبارزه کنند، و همچنین با دیگر بازیکنان در همان جهان همکاری یا رقابت کنند. حالت های بازی شامل حالت بقا (که در آن بازیکنان باید منابعی را برای ساختن در جهان و حفظ سلامتی به دست آورند)، حالت خلاق (که در آن بازیکنان منابع نامحدود و توانایی پرواز دارند)، حالت تماشاگر (که در آن بازیکنان می توانند پرواز کنند، از آن عبور کنند). بلاک می کند و وارد بدن بازیکنان و موجودیت های دیگر می شود، حالت ماجراجویی (که در آن بازیکنان باید بدون توانایی ساختن و قرار دادن بلوک ها زنده بمانند) و حالت هاردکور (که در آن سختی روی Hard تنظیم می شود و مرگ باعث می شود بازیکن ببازد. توانایی آنها برای بازی در آن دنیا). جامعه بزرگ بازی همچنین طیف گسترده ای از محتوای تولید شده توسط کاربر را ارائه می دهد، مانند تغییرات، سرورها، پوسته ها، بسته های بافت و نقشه های سفارشی، که مکانیک ها و امکانات جدید بازی را اضافه می کنند. Minecraft مورد تحسین منتقدان قرار گرفته است، جوایز متعددی را برنده شده و برخی از آنها به عنوان یکی از بهترین بازی‌های ویدیویی که تا کنون ساخته شده است، یاد می‌کنند. رسانه‌های اجتماعی، تقلید، اقتباس‌ها، کالاها و کنوانسیون‌های سالانه Minecon نقش برجسته‌ای در محبوبیت بازی داشتند. این بازی همچنین در محیط های آموزشی برای آموزش شیمی، طراحی به کمک کامپیوتر و علوم کامپیوتر استفاده شده است. در سال 2014، Mojang و مالکیت معنوی Minecraft توسط مایکروسافت به مبلغ 2.5 میلیارد دلار خریداری شد. چندین اسپین آف نیز ساخته شده است، از جمله Minecraft: Story Mode، Minecraft Earth، Minecraft Dungeons و Minecraft Legends. علاوه بر این، یک فیلم لایو اکشن با همین نام برای اکران در سینماها در سال 2025 برنامه ریزی شده است.

گیم پلی بازی:

Minecraft یک بازی ماسه‌بازی سه‌بعدی است که هیچ هدف لازمی برای دستیابی به آن ندارد و به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا آزادی زیادی در انتخاب نحوه انجام بازی داشته باشند. با این حال، یک سیستم دستاورد وجود دارد،  که به عنوان "پیشرفت" در نسخه جاوا بازی، "غنائم" در پورت های پلی استیشن، و "دستاوردها" در نسخه Bedrock و پورت های ایکس باکس شناخته می شود. گیم پلی بازی است. در منظر اول شخص به طور پیش فرض، اما بازیکنان گزینه یک دیدگاه سوم شخص را دارند.دنیای بازی از اشیاء سه بعدی خشن تشکیل شده است - عمدتاً مکعب ها و مایعات، و معمولاً "بلوک" نامیده می شوند - مواد مختلفی مانند خاک، سنگ، سنگ معدن، تنه درختان (معروف به "لگ")، آب و گدازه را نشان می دهند. گیم پلی اصلی حول محور برداشتن و قرار دادن این اشیا می چرخد. این بلوک ها در یک شبکه سه بعدی چیده شده اند، در حالی که بازیکنان می توانند آزادانه در سراسر جهان حرکت کنند. بازیکنان می‌توانند بلوک‌ها را «ماین» کنند و سپس آن‌ها را در جای دیگری قرار دهند و آنها را قادر به ساختن چیزها کنند. بسیاری از مفسران سیستم فیزیک بازی را غیرواقعی توصیف کرده اند.این بازی همچنین حاوی ماده ای به نام redstone است که می تواند برای ساخت وسایل مکانیکی اولیه، مدارهای الکتریکی و دروازه های منطقی استفاده شود که امکان ساخت بسیاری از سیستم های پیچیده را فراهم می کند.

دنیای بازی تقریباً نامتناهی است و از نظر رویه‌ای زمانی که بازیکنان آن را کاوش می‌کنند، با استفاده از بذر نقشه‌ای که از ساعت سیستم در زمان ایجاد جهان (یا به صورت دستی توسط بازیکن مشخص می‌شود) به دست می‌آید، ایجاد می‌شود.محدودیت هایی برای حرکت عمودی وجود دارد، اما Minecraft اجازه می دهد تا یک دنیای بازی بی نهایت بزرگ در صفحه افقی ایجاد شود. با این حال، به دلیل مشکلات فنی هنگام رسیدن به مکان‌های بسیار دور، مانعی وجود دارد که مانع از عبور بازیکنان به مکان‌هایی فراتر از 30 میلیون بلوک از مرکز می‌شود. توسط 16 بخش به نام "تکه" که تنها زمانی ایجاد یا بارگذاری می شود که بازیکنان در نزدیکی خود هستند.جهان به بیوم‌هایی تقسیم می‌شود که از بیابان‌ها گرفته تا جنگل‌ها تا میدان‌های برفی را شامل می‌شود. سیستم زمان داخل بازی از یک چرخه روز و شب پیروی می کند که یک چرخه کامل به مدت 20 دقیقه در زمان واقعی به طول می انجامد

هنگام شروع یک دنیای جدید، بازیکنان باید یکی از پنج حالت بازی و همچنین یکی از چهار مشکل را انتخاب کنند، از "Peaceful" تا "Hard". افزایش سختی بازی باعث می شود که بازیکن آسیب بیشتری از موب ها (شخصیت های غیر بازیکن) بگیرد و همچنین جلوه های خاص سختی را نیز داشته باشد. به عنوان مثال، سختی صلح آمیز مانع از تخم ریزی اوباش متخاصم می شود، و سختی سخت به بازیکنان اجازه می دهد تا در صورت خالی شدن نوار گرسنگی از گرسنگی بمیرند. فقط با تقلب قابل تغییر است. به بازیکنان جدید یک پوسته کاراکتر پیش‌فرض به‌طور تصادفی از 9 احتمال داده می‌شود، از جمله استیو یا الکس، اما گزینه ایجاد پوسته‌های سفارشی در سال 2010 در دسترس قرار گرفت.بازیکنان با اوباش مختلف مانند حیوانات، روستاییان و موجودات متخاصم مواجه می‌شوند. اوباش منفعل مانند گاو، خوک و مرغ را می توان برای مواد غذایی و صنایع دستی شکار کرد. آنها در طول روز تخم ریزی می کنند، در حالی که گروه های متخاصم - از جمله عنکبوت های بزرگ، جادوگران، خزنده ها، اسکلت ها، انددرمن ها و زامبی ها - در طول شب یا در مکان های تاریک مانند غارها تخم ریزی می کنند. غرق شده (نسخه های زیر آب زامبی ها)، در صورت نداشتن پوشش سر، زیر نور خورشید بسوزانند.سایر موجودات منحصر به فرد Minecraft عبارتند از خزنده (موجودی در حال انفجار که مخفیانه به سمت بازیکن می رود) و انددرمن (موجودی با توانایی) برای دوربری و همچنین برداشتن و قرار دادن بلوک ها). انواع موب هایی نیز وجود دارد که در شرایط مختلف تخم ریزی می کنند. به عنوان مثال، زامبی ها دارای انواع پوسته و غرق شده هستند که به ترتیب در بیابان ها و اقیانوس ها تخم ریزی می کنند.

در بازی ۲ دنیا دیگر وجود دارد به نام جهنم و اورورلد که جهنم با پورتال آبسیدین میتوان وارد آن شد و برای ورود به اور ورلد باید وارد پورتالی مخصوص شد که در زیر زمین وجود دارد.

The Nether یک بعد عالم اموات جهنمی است که از طریق یک پورتال ابسیدین ساخته شده توسط بازیکن یا یکی از پورتال های ویران شده که به طور تصادفی در سراسر جهان ایجاد می شود قابل دسترسی است. این شامل بسیاری از منابع منحصربه‌فرد است و می‌تواند برای پیمودن مسافت‌های طولانی در جهان فراگرد مورد استفاده قرار گیرد، زیرا هر بلوک طی شده در کره زمین معادل 8 بلوک طی شده در جهان فراگرد است.آب نمی تواند در Nether وجود داشته باشد، زیرا فورا بخار می شود. Nether عمدتاً توسط گروه‌های خوک‌مانند به نام پیگلین و همتایان زامبی‌شده آن‌ها، به‌علاوه اوباش بالون‌مانند شناور به نام ارواح پر جمعیت است.پیگلین‌ها به دلیل سیستم مبادله‌ای که دارند، که در آن بازیکن می‌تواند به آنها شمش طلا بدهد و در ازای آن اقلام دریافت کند، بسیار قابل توجه در نظر گرفته می‌شوند.بازیکن همچنین می تواند از مواد موجود در Nether، یک رئیس اختیاری به نام The Wither بسازد.

در پایان توسط پورتال های زیرزمینی در جهان فراگرد می رسد. از جزایری تشکیل شده است که بر فراز یک فضای خالی تاریک و بدون ته شناور هستند. یک دشمن رئیس به نام اژدهای اندر از بزرگترین جزیره مرکزی محافظت می کند.کشتن اژدها دسترسی به پورتال خروجی را باز می‌کند، که با ورود به آن، تیتراژ پایانی بازی و شعر پایانی، اثری تقریباً 1500 کلمه‌ای نوشته شده توسط رمان‌نویس ایرلندی، جولیان گوف،  که حدود 9 دقیقه طول می‌کشد را نشان می‌دهد. 44] و تنها متن روایی بازی استو تنها متنی با طول قابل توجهی است که به بازیکن خطاب می‌شود. بازی به طور نامحدود است.

مود های بازی:

مود بقا:

در حالت بقا، بازیکنان باید منابع طبیعی مانند چوب و سنگ موجود در محیط را جمع‌آوری کنند تا بلوک‌ها و آیتم‌های خاصی را بسازند. بسته به سختی، هیولاها در نواحی تاریکتر خارج از شعاع مشخصی از شخصیت تولید می‌کنند و بازیکنان را ملزم می‌کند تا در شب یک پناهگاه بسازند. این حالت همچنین دارای یک نوار سلامتی است که با حملات اوباش، سقوط، غرق شدن، افتادن در گدازه، خفگی، گرسنگی، و رویدادهای دیگر تخلیه می‌شود. در بازی (به جز در سختی صلح آمیز).اگر نوار گرسنگی تخلیه شود، بهبودی خودکار متوقف می شود و در نهایت سلامتی کاهش می یابد. وقتی بازیکنان یک نوار گرسنگی تقریباً کامل داشته باشند یا به طور مداوم در سختی صلح آمیز باشند، سلامت دوباره پر می شود. بازیکنان می‌توانند انواع مختلفی از آیتم‌ها را در Minecraft بسازند. اقلام قابل ساخت شامل زره است که آسیب ناشی از حملات را کاهش می دهد. سلاح هایی (مانند شمشیر یا تبر)، که به هیولاها و حیوانات اجازه می دهد تا راحت تر کشته شوند. و ابزارهایی (مانند کلنگ یا کلنگ) که انواع خاصی از بلوک ها را سریعتر می شکنند. برخی از اقلام بسته به موادی که برای ساخت آنها استفاده می شود دارای چندین لایه هستند که اقلام سطح بالاتر موثرتر و بادوام تر هستند. بازیکنان می‌توانند کوره‌هایی بسازند که می‌توانند غذا بپزند، سنگ معدن را پردازش کنند و مواد را به مواد دیگر تبدیل کنند. بازیکنان همچنین ممکن است از طریق یک سیستم معاملاتی، که شامل تجارت زمرد برای کالاهای مختلف و بالعکس است، کالاها را با یک روستایی (NPC) مبادله کنند.

این بازی دارای یک سیستم موجودی است که به بازیکنان امکان می‌دهد تعداد محدودی آیتم را حمل کنند.به محض مرگ، آیتم‌های موجودی بازیکنان حذف می‌شوند، مگر اینکه بازی به گونه‌ای تنظیم شود که این کار را انجام ندهد. سپس بازیکنان در نقطه تخم ریزی خود مجدداً تخم ریزی می کنند، که به طور پیش فرض جایی است که بازیکنان برای اولین بار در بازی تخم ریزی می کنند و می توان با خوابیدن در یک تخت (در جهان دیگر) یا با استفاده از یک لنگر respawn بازنشانی کرد.اگر بازیکنان قبل از ناپدید شدن یا پس از 5 دقیقه ناپدید شوند، به آن‌ها برسند، می‌توانند بازیابی شوند. بازیکنان ممکن است با کشتن اوباش و سایر بازیکنان، استخراج معادن، ذوب سنگ معدن، پرورش حیوانات و پختن غذا، امتیازات تجربه کسب کنند. سپس می‌توان تجربه را صرف ابزارهای مسحورکننده، زره و سلاح‌ها کرد.

مود خلاق:

در حالت خلاق، بازیکنان تقریباً به تمام منابع و آیتم‌های بازی از طریق فهرست موجودی دسترسی دارند و می‌توانند آن‌ها را فوراً قرار داده یا حذف کنند.بازیکنان می توانند توانایی پرواز آزادانه در سراسر جهان بازی را به دلخواه تغییر دهند و شخصیت های آنها هیچ آسیبی نمی بینند و تحت تأثیر گرسنگی قرار نمی گیرند.حالت بازی به بازیکنان کمک می کند تا بدون مزاحمت روی ساخت و ایجاد پروژه هایی با هر اندازه ای تمرکز کنند.

مود های دیگر:

Minecraft شامل حالت‌های بازی دیگری مانند حالت تماشاگر است که به بازیکنان اجازه می‌دهد از میان بلوک‌ها پرواز کنند. حالت هاردکور، که فقط در نسخه جاوا موجود است، یک نوع حالت بقا است که در آن، بازیکن پس از مرگ، فقط می‌تواند جهان را در حالت تماشاگر ببیند یا به منوی بازی بازگردد.حالت ماجراجویی یک نوع حالت بقا با محدودیت‌های احتمالی است که توسط سازنده نقشه اضافه شده است.