راکستار گیمز به دنبال بی‌نقص بودن است | خلاصه مصاحبه Strauss Zelnick، مدیر Take-Two در مورد عرضه GTA VI

 

مدت‌زمان زیادی طول می‌کشد تا این عناوین بزرگ و پیشرفته را تولید کرد. راکستار گیمز به دنبال بی‌نقص بودن است و این هدف بسیار استاندارد بالایی‌ست.

 

▫️چرا چیز جدیدی از مارکتینگ GTA VI نمی‌بینیم؟ آیا این نشانه تاخیر است؟

 انتظارات و هیجان دور این بازی شاید بزرگ‌ترینی باشد که دیده‌ام، و من در تمامی شاخه‌های سرگرمی کار کرده‌ام. می‌خواهیم این هیجان را کنترل کنیم. ما رقبایی داریم که تاریخ عرضه بازی خود را سال‌ها قبل از آن اعلام می‌کنند. ما متوجه شده‌ایم که مارکتینگ نزدیک به عرضه تاثیر بسیار مثبت‌تری در مدیریت این احساسات دارد.