طرفداری | بازی Grand Theft Auto 6 بدون شک یکی از بزرگترین پدیدههای تاریخ صنعت سرگرمی است؛ عنوانی که انتظار میرود پس از انتشار، تمامی رکوردهای فروش را جابهجا کند. با این حال، گزارشهای اخیر حاکی از آن است که روند توسعه بازی هنوز به نقطه ثبات نهایی نرسیده است.
جیسون شرایر، خبرنگار مطرح بلومبرگ، در آخرین قسمت از پادکست Button Mash به بررسی وضعیت فعلی استودیو راکستار پرداخت. طبق گفتههای او، بازی GTA 6 هنوز به مرحله تکمیل محتوا نرسیده است. شرایر در این رابطه میگوید:
طبق آخرین اخبار، بازی هنوز از نظر محتوایی کامل نشده است. به زبان ساده، تیم توسعه همچنان مشغول نهاییکردن جزئیات، طراحی مراحل و مأموریتهاست تا مشخص شود دقیقاً چه بخشهایی در نسخه نهایی باقی بمانند و چه بخشهایی حذف شوند.
او توضیح داد که در فرآیند بازیسازی، مرحله «تکمیل محتوا» معمولاً پس از نهایی شدن ویژگیهای فنی و دقیقاً پیش از فاز گسترده عیبیابی قرار دارد. نکته اینجاست که حتی در زمان رفع باگ نیز ممکن است تیم سازنده همچنان برای گنجاندن ایدههای جدید در بازی تلاش کند.
نوسان در تقویم انتشار؛ از ۲۰۲۵ تا اواخر ۲۰۲۶
تاریخ عرضه GTA 6 تا به حال چندین بار دستخوش تغییر شده است؛ ابتدا صحبت از سال ۲۰۲۵ بود، سپس به می ۲۰۲۶ موکول شد و در آخرین بهروزرسانی، تاریخ ۱۶ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۵ آبان ۱۴۰۵) هدفگذاری شده است. شرایر درباره قطعی بودن این تاریخ میگوید که هنوز نمیتوان با اطمینان سخن گفت او در ادامه افزود:
در حال حاضر پیشبینی سخت است. فکر نمیکنم حتی در خود راکستار هم کسی بتواند با اطمینان صددرصدی تأیید کند که بازی حتماً در نوامبر عرضه میشود. اما این را هم بگویم که تاریخ نوامبر ۲۰۲۶ نسبت به وعدههای قبلی (پاییز ۲۰۲۵ یا می ۲۰۲۶)، برای تیم توسعه بسیار جدیتر و دردسترستر به نظر میرسد.
راکستار برای عرضه این بازی به چیزی جز بینقص بودن راضی نمیشود. با توجه به اینکه هدف آنها عرضه در سال مالی جاری است، آنها تا ۳۱ مارس (زمان پایان سال مالی) یک فرجه زمانی دارند. این به معنای تمایل آنها برای تأخیر دوباره نیست، اما اگر کیفیت بازی در خطر باشد، گزینه تأخیر همیشه روی میز است. تاریخچه این استودیو نشان داده که راکستار هرگز از به تعویق انداختن پروژههایش برای رسیدن به بالاترین سطح کیفی هراسی ندارد.