طرفداری | کنسول پلیاستیشن ۲ (PS2) بدون شک یکی از محبوبترین و پرفروشترین کنسولهای تاریخ بازیهای ویدیویی است؛ دستگاهی که سونی در سال ۲۰۰۰ عرضه کرد و با بیش از ۴۰۰۰ عنوان منتشرشده، تنوعی بینظیر از ژانرهای مختلف را در اختیار گیمرها قرار داد.
توسعهدهندگان در دوره PS2 با بهرهگیری از سختافزار قدرتمندتر نسبت به نسل قبل، توانستند مرزهای گرافیک، فیزیک و گیمپلی را جابهجا کنند و تجربههایی را خلق کنند که هنوز هم در ذهن و قلب گیمرها زنده است. بازیهای ریسینگ در این کنسول با ترکیب هیجان، سرعت، موسیقی تند و گیمپلی اعتیادآور، آدرنالینی ناب را به بازیکنان تزریق میکردند؛ چه در قالب رقابتهای واقعگرایانه و چه در مسیرهای فانتزی و آرکید.
در ادامه، پنج بازی مسابقهای ماندگار و محبوب این کنسول افسانهای را معرفی میکنیم؛ آثاری که هر کدام استانداردهای تازهای را برای این سبک تعریف کردند و هنوز هم بهعنوان خاطراتی طلایی در ذهن بازیدوستان باقی ماندهاند.
Gran Turismo 4
بازی «گرن توریسمو ۴» شاهکار استودیوی Polyphony Digital و نماد بیچونوچرای شبیهسازی رانندگی در نسل ششم کنسولها بود. این بازی با ارائه بیش از ۷۰۰ خودروی لایسنس شده از دهها برند معتبر جهانی و دهها پیست مسابقهای متنوع، یک دایرهالمعارف تعاملی برای عاشقان اتومبیلرانی به شمار میرفت. گرافیک خیرهکننده بازی که حداکثر توان پردازشی پلیاستیشن ۲ را به کار میگرفت، در کنار فیزیک واقعگرایانه و دقت بینظیر در شبیهسازی رفتار هر خودرو، تجربهای را خلق کرد که تا آن زمان در هیچ بازی مسابقهای دیگری دیده نشده بود.
Need for Speed: Underground 2
این عنوان که توسط الکترونیک آرتس (EA) منتشر شد، فرهنگ مسابقات خیابانی و شخصیسازی (Tuning) خودروها را به اوج محبوبیت رساند. «آندرگراند ۲» با معرفی یک جهان باز که در شبهای نئونی شهر خیالی Bayview جریان داشت، به بازیکنان اجازه میداد تا آزادانه در شهر رانندگی کنند، مسابقات مخفی را پیدا کرده و با پیروزی در آنها، قطعات ظاهری و فنی بیشماری را برای خودروی خود خریداری کنند. موسیقی متن فراموشنشدنی و اتمسفر غرقکننده بازی، آن را به یکی از محبوبترین نسخههای تاریخ این فرنچایز تبدیل کرد.
Burnout 3: Takedown
اگر گرن توریسمو نماد شبیهسازی دقیق بود، «برناوت ۳: تیکداون» تجلی آدرنالین خالص و جنون در خیابانها به شمار میرفت. استودیوی Criterion Games در این نسخه تمرکز خود را بر روی سرعتهای سرسامآور و تصادفات ویرانگر قرار داد. مکانیزم نوآورانه «Takedown» که به بازیکنان پاداش میداد تا رقبای خود را با خشونت از جاده خارج کنند و به موانع بکوبند، گیمپلی بازی را به شدت اعتیادآور کرده بود. جلوههای بصری تخریب خودروها و حالتهای متنوعی مانند Crash Mode، این بازی را به یک شاهکار آرکید بیرقیب تبدیل کرد.
Need for Speed: Most Wanted (2005)
«موست وانتد» توانست با ترکیب المانهای موفق تیونینگ از نسخههای آندرگراند و اضافه کردن تعقیب و گریزهای حماسی با پلیس در روز روشن، یک فرمول برنده و بینقص را ارائه دهد. داستان جذاب بازی حول محور رقابت با ۱۵ راننده برتر شهر برای پس گرفتن خودروی افسانهای BMW M3 GTR جریان داشت. هوش مصنوعی فوقالعاده پلیسها که با افزایش سطح تحت تعقیب بودن بازیکن تاکتیکهای پیچیدهتری مانند استفاده از میخکوب، هلیکوپتر و ماشینهای سنگین را به کار میگرفتند، هیجان مسابقات را دوچندان کرده بود.
Midnight Club 3: DUB Edition
شرکت راکستار که بیشتر با سری GTA شناخته میشود، با این عنوان نشان داد که در ساخت بازیهای مسابقهای نیز تبحر خاصی دارد. «میدنایت کلاب ۳» با همکاری مجله DUB ساخته شد و به همین دلیل تمرکز ویژهای بر روی فرهنگ لوکسسواری و شخصیسازی عمیق خودروها و حتی موتورسیکلتها داشت. سرعت گیمپلی در این بازی به حدی بالا بود که نیازمند رفلکسهای بسیار سریع بازیکنان بود و طراحی عالی شهرهای معروفی چون سندیگو، آتلانتا و دیترویت با مسیرهای میانبر فراوان، ارزش تکرار این بازی مسابقهای خیابانی را به شدت بالا برده بود.


