«رزیدنت اویل» به کارگردانی زک کرگر از همان نخستین روزهای اکران توجه زیادی را به خود جلب کرده است؛ فیلمی که با داستانی تازه، رویکردی متفاوت به دنیای بازیهای کپکام و استقبال چشمگیر منتقدان، شروعی متفاوت را برای این مجموعه رقم زده است.
شروع قدرتمند در گیشه
Resident Evil از ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۶ در سینماها اکران شده و در نمایشهای پیش از اکران پنجشنبه شب در آمریکای شمالی ۸.۸ میلیون دلار فروخته است؛ بهترین رقم پیشنمایش در تاریخ این مجموعه.
پیش از انتشار نقدهای فیلم، پیشبینیها از افتتاحیهای بین ۴۰ تا ۵۰ میلیون دلار حکایت داشتند، اما عملکرد قدرتمند پیشنمایشها و واکنش مثبت منتقدان باعث شد برآوردها به بیش از ۶۰ میلیون دلار افزایش پیدا کند. در صورت تحقق این رقم، رکورد افتتاحیه داخلی مجموعه که با ۲۶.۶ میلیون دلار در اختیار Resident Evil: Afterlife قرار دارد، به شکل محسوسی جابهجا خواهد شد.
بودجه تولید فیلم حدود ۷۵ میلیون دلار گزارش شده و برخی برآوردهای اولیه، افتتاحیه جهانی آن را حدود ۸۰ میلیون دلار پیشبینی کردهاند. با این حال، این اعداد هنوز تخمینی هستند و فروش نهایی آخر هفته بعد از تکمیل آمار بازارهای مختلف مشخص خواهد شد.
رکوردشکنی در راتنتومیتوز
مهمترین موفقیت «رزیدنت اویل» تاکنون در بخش نقدها رقم خورده است. فیلم در مراحل ابتدایی انتشار نقدها به امتیاز ۹۷ درصد در راتنتومیتوز رسید و با افزایش تعداد نقدها، امتیاز آن در زمان نگارش گزارش به ۹۶ درصد بر اساس ۱۵۶ نقد رسیده است.
این میزان امتیاز، فیلم زک کرگر را در صدر فهرست اقتباسهای سینمایی از بازیهای ویدیویی در راتنتومیتوز قرار داده است. امتیاز مخاطبان نیز ۹۲ درصد است و نشان میدهد استقبال تماشاگران نیز در روزهای ابتدایی اکران مثبت بوده است.
این موفقیت تفاوت محسوسی با نسخههای قبلی مجموعه دارد. فیلم Resident Evil محصول ۲۰۰۲ امتیاز ۳۶ درصد و Resident Evil: Welcome to Raccoon City محصول ۲۰۲۱ امتیاز ۳۰ درصد را در راتنتومیتوز به ثبت رساندهاند.
چرا منتقدان فیلم را پسندیدهاند؟
یکی از مهمترین دلایل استقبال منتقدان، نحوه برخورد زک کرگر با دنیای Resident Evil است. او بهجای اقتباس مستقیم از یکی از بازیهای مجموعه یا بازسازی داستان شخصیتهای شناختهشده، روایتی مستقل را در همین جهان ساخته است.
داستان فیلم درباره برایان با بازی آستین آبرامز است؛ یک پیک پزشکی که در جریان یک مأموریت درگیر شیوعی مرگبار در راکون سیتی میشود و برای بقا با تهدیدهایی غیرعادی روبهرو خواهد شد.
کرگر همچنین تلاش کرده فیلم بیش از آنکه صرفاً مجموعهای از ارجاعات به بازیها باشد، حس تجربه یک بازی Resident Evil را به مخاطب منتقل کند. استفاده از فضای وحشت، منابع محدود، موجودات جهشیافته و لحظات پرتنش، بخشی از همین رویکرد است.
دوربین سومشخص؛ یکی از متفاوتترین انتخابهای کرگر
یکی از مهمترین تصمیمهای بصری فیلم، استفاده از نمای سومشخص روی شانه است؛ زاویهای که شباهت زیادی به زبان تصویری بازیهای جدید Resident Evil دارد.
این انتخاب باعث شده دوربین تا حد زیادی در کنار شخصیت اصلی حرکت کند و فاصله میان تجربه یک بازی و تماشای یک فیلم کمتر شود. کرگر برای رسیدن به این هدف، به جای اتکا به نمای اولشخص، دوربین را در اطراف شخصیت حرکت داده تا حس کنترل و همراهی با قهرمان داستان را ایجاد کند.
همین ویژگی در کنار طراحی موجودات، صحنههای تعقیب و گریز و فضای تاریک فیلم از جمله عناصری است که در نقدهای مثبت اثر مورد توجه قرار گرفته است.
داستانی تازه در جهان Resident Evil
کرگر آگاهانه از بازسازی مستقیم یکی از بازیها فاصله گرفته است. در فیلم خبری از اقتباس خطبهخط داستان یک نسخه مشخص یا تمرکز بر شخصیتهایی مانند لئون کندی بهعنوان قهرمان اصلی نیست.
این رویکرد پیش از اکران با تردید بخشی از طرفداران روبهرو شده بود، اما واکنشهای اولیه نشان میدهد بسیاری از منتقدان، استقلال داستان و تلاش برای ساخت یک فیلم مستقل را یکی از نقاط قوت اثر میدانند.
کرگر پیشتر نیز تأکید کرده بود که بازیها داستانهای خود را به بهترین شکل روایت کردهاند و هدف او ساخت فیلمی است که بیشتر روح و حالوهوای Resident Evil را به سینما منتقل کند.
زک کرگر و نسل تازه Resident Evil
زک کرگر که با فیلمهای Barbarian و Weapons در ژانر وحشت شناخته شده، کارگردانی Resident Evil را بر عهده داشته و فیلمنامه را با همکاری شی هَتِن نوشته است.
در کنار آستین آبرامز، بازیگرانی از جمله زک چری، کالی ریس و پال والتر هاوزر در این فیلم حضور دارند. انتخاب کرگر برای هدایت پروژه، مسیر این مجموعه را نسبت به فیلمهای قبلی تغییر داده و تمرکز بیشتری بر وحشت و فضای بقا ایجاد کرده است.
Resident Evil حالا در نخستین روزهای اکران خود با استقبال قابلتوجه منتقدان و شروع قدرتمند در گیشه مواجه شده است؛ هرچند برای مشخص شدن موفقیت نهایی تجاری آن باید منتظر تکمیل فروش افتتاحیه و عملکرد فیلم در هفتههای آینده ماند. در حال حاضر اما امتیاز ۹۶ درصدی راتنتومیتوز مهمترین دستاورد فیلم محسوب میشود؛ موفقیتی که آن را در میان تحسینشدهترین اقتباسهای سینمایی از بازیهای ویدیویی قرار داده است.

